« Un elfe noir n’est jamais plus dangereux que lorsqu’il n’a plus rien à perdre » (dicton elfe noir).
Cousins dégénérés des hauts elfes, les elfes noirs sont la cruauté incarnée… Ils furent jadis des hauts elfes, mais une guerre civile déchira le pays, qui vit la scission des elfes, une partie s’exila dans des terres bien au Nord, plus connues sous le nom de Naggaroth, une terre de pinèdes et de plaines glacées, sèches et froides, parsemées de quelques grandes cités telles Ghrond, Har Ganeth, Karond Kar ou la capitale, Naggarond.
Sous le règne de terreur du roi-sorcier Malekith, né il y a plus de 5000 ans, et de sa mère (et aussi maîtresse selon certaines rumeurs…) Morathi, la plus belle femme du monde et l’une des sorcières les plus puissantes, les druchii ruminent inlassablement leur vengeance contre leurs frères d’antan.
Les elfes noirs partagent toutes les caractéristiques des hauts elfes même s’ils servent des buts antithétiques : tout ce qui fait la pureté des elfes a été perverti chez eux, l’arrogance a fait place au sadisme et le raffinement à la barbarie… où plutôt à une autre forme de raffinement, qui ne s’exprime pas par l’art, la philosophie ou la magie mais bien plutôt par la torture de son prochain : « Nous sommes la race la plus civilisée du monde car nous avons bien plus de manières raffinées de tuer que les autres peuples », se vantait Vraneth le Cruel, maître de Har Ganeth…
Les elfes noirs nourrissent une haine farouche envers leurs frères ennemis, et le plus grand but de Malekith est de détruire une bonne fois pour toutes Ulthuan ; pour l’instant il a toujours échoué, mais il continue inlassablement de lancer des raids, à la tête des terribles arches noires, de véritables cités flottantes tirées par des monstres des abysses, et dont la simple évocation provoque l’effroi…
Mes elfes noirs du culte de slaanesh font joujou avec des nains
Niveau jeu, l’armée est très polyvalente, et assez proche en plusieurs points de celle de ses frères ennemis, bien qu’un peu plus offensive ; l’arme de prédilection des elfes noirs est l’arbalète à répétition, qui gagne en quantité de tirs ce qu’elle perd en puissance… de nombreuses troupes elfes noires en disposent. On peut là encore ajouter les balistes à répétition, et au final, la puissance de feu de cette armée est assez conséquente… de même que sa force de frappe d’ailleurs : des troupes aussi diverses que les corsaires (nombreuses attaques), les furies (encore plus d’attaques, empoisonnées qui plus est), les exécuteurs (attaques puissantes avec coup fatal), la garde noire (troupe d’élite très fragile mais à la force de frappe redoutable), sans oublier les chars et les chevaliers montés sur les terribles sang-froid, de terribles créatures causant la peur… La rapidité est aussi un point fort des elfes noirs, qui disposent de l’une des meilleures cavaleries légères du jeu (cavaliers noirs). L’armée ne manque pas de caractère, marquée en particulier par la présence de nombreux monstres (hydres, manticores, dragons, pégases noirs... menés par les maîtres des bêtes), un domaine de magie propre (magie noire) ou encore la présence d’assassins… A noter enfin que cette armée est servie par une gamme de figurines vraiment magnifiques…
Raffinés disais-je, aussi bon poètes que philosophes ou guerriers, rompus à l’art de la magie sous sa forme la plus pure et la plus puissante (haute magie) ce sont des combattants sans réelle faille, à part bien sûr leur très faible endurance (même les plus grands seigneurs n’ont que 3 en endurance, soit l'équivalent d'une feuille de papier toilette sous une averse…). Ah quel bonheur de voir une armée de hauts elfes alignée sur la table : superbes, étincelants, bien rangés, c’est la quintessence de l’armée d’élite… avec ses forces et ses faiblesses bien entendu… une armée de hauts elfes sera souvent en sous nombre, mais qu’importe, au vu des troupes dont elle dispose… Là encore, la variété est au rendez-vous, et de l’armée parée pour la défense au full-cavalerie en passant par un mix polyvalent qui pourra se débrouiller contre la majorité des adversaires…le choix est vaste !
N’oublions pas les terribles balistes à répétition, qui figurent parmi les armes les plus redoutés de tous types de cavalerie et autres coffres-forts sur pattes (nains, guerriers du chaos…). Comme je le notais plus haut, les hauts elfes sont soutenus par une magie puissante, la haute magie, utilisée par des sorciers qui ne sont pas mauvais du tout et ont accès à une vaste gamme d’objets pour les aider… qu’ils paient en comparaison moins cher que les autres armées…On citera entre autres le joyau du crépuscule, qui permet de générer un dé de pouvoir supplémentaire pour la modique somme de 15pts, où encore l'anneau de Khaine, babiole adorée des joueurs HE aimant l'optimisation, qui permet de lancer l'excellent sort fureur de khaine à chaque tour. Ces objets peu coûteux peuvent aussi être utiles aux personnages combattants (on citera par exemple les deux arcs magiques, aussi utiles et efficaces l'un que l'autre), qui peuvent en outre monter des créatures aussi diverses que le grand aigle, le griffon ou le dragon…
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