Devinez qui a obtenu une place pour le Games Day 2006?
Petite explication pour nos amis les moins avertis (qui vivraient dans une grotte ou ne connaîtraient tout simplement pas les jeux Games Workshop (mais que font-ils sur ce blougue, je vous le demande!)) : le Games Day, c'est un grand rassemblement annuel organisé par Games Workshop; une immense opération pub qui a le mérite de fédérer une fois l'an une partie de la communauté des joueurs, au nombre de 3500 cette année. A chaque fois, les places s'arrachent comme des petits pains et quelques semaines après la rupture de stock fatale, les prix commencent à grimper invariablement sur e-bay... Bref, vous aurez tous les renseignements possibles et imaginables sur le site officiel de GW, je vous donne même le lien exact comme je suis un gentil garçon.
Et puis il y a le diorama aussi. Apparemment, cette année, ils gardent celui de l'édition précédente, soit l'attaque d'une cité temple homme lézard par des pelures galeuses (skavens). Une scène absolument époustouflante qui vaut à elle seule le déplacement. J'avais lu dans un magazine il y a quelques années un journaliste décrire le diorama du Games Day comme "une grosse moquette à 3000 francs le mètre carré"; c'est un peu ça : une mise en scène spectaculaire qui en fout plein les mirettes et laisse tous les hobbyistes ressortir la bave aux lèvres, une larme à l'oeil et une ampoule à l'index droit à force de prendre des photos.
La seule chose que j'espère vraiment pour cette édition 2006, c'est que le staff va complètement repenser le mode d'exposition des figurines du concours de peinture ; l'an dernier, c'était assez infect puisque les gurines se trouvaient dans des vitrines très (trop) basses, et que la circulation était très peu pratique. Apparemment, c'est comme ça depuis la première édition, et j'espère que GW va trouver cette année la solution miracle à cet épineux problème. Je ferai de toutes façons un compte rendu de l'événement, avec moult photos dans les jours qui suivront l'événement. Aucun commentaire pour cet article
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