Ca faisait bientôt deux mois que je n’avais plus tournoyé et ça commençait à me démanger… De retour en mon pays nantais pour les vacances estudiantines, j’avais concocté une liste fort sympathique et fluffy tout plein pour ce tournoi qui s’annonçait sous le signe de la softitude (refus sévère + note de compo en points principaux). Voici donc la liste de hauts elfes que j’allais mener pour 6 batailles à 1500pts sur deux jours…
-Commandeur, pur de cœur, coursier elfique caparaçonné, armure dragon, arme lourde, bouclier, garde lion. 144pts
-Commandeur, armure dragon, arme lourde, bouclier, garde lion. 127pts
-16 lanciers EMC 206pts
-10 archers EMC 150pts
-9 heaumes d’argent, armures lourdes, boucliers EMC, bannière de guerre 262pts
-15 maîtres des épées, EMC, livre sacré d’asur 250pts
-5 guerriers fantôme 75pts
-2 chars de tiranoc 180pts
-2 aigles 100pts
Au final, mes choix de ne pas jouer de magie et de mettre des états majors complets partout (y compris dans les archers, dont le champion est redoutable !) ont payé puisque j’ai obtenu un 15 en compo, alors que la notation a dans l’ensemble été plutôt sévère…
Le premier jour, ma poule me vit affronter des rois des tombes, du chaos et des gobelins. J’arrive totalement décontracté, ayant beaucoup plus joué au poker qu’à warhammer ces derniers temps, je me remets doucement à ma passion numéro 1 et ce tournoi était une bonne occasion de se remettre dans le bain (après seulement 1 mois sans jouer, faut pas déconner !)…
n.b : les photos sont principalement celles de mes deux premiers adversaires pour une simple et bonne raison : j’ai complètement oublié de prendre des photos ensuite… Ah oui, et puis j’ai oublié mon appareil sur une table le samedi… Grosse frayeur au moment où je m’en suis rendu compte le lendemain. Merci aux gentils orgas qui l’ont gardé au chaud pour moi.

Pourtant les choses se passent plutôt bien pour moi, surtout grâce à sa catapulte qui refuse obstinément de toucher quoi que ce soit, tandis que mon avance se fait pressante. Sur le flanc gauche, il a peur de mon pack de chevaliers, qui doivent pouvoir meuler à peu près tout, et finalement comme prévu, tout se terminera lors d’un grand corps à corps au centre impliquant les lanciers puis les maîtres des épées. Les grands aigles et les guerriers fantômes font du super boulôt en bloquant les charges lourdes adverses, ce qui me donne assez de temps pour m’occuper du reste des unités et mes chevaliers font le ménage : un bloc de squelettes, des archers, la catapulte à crânes… le dernier tour est haletant avec la possibilité pour les cavaliers lourds+prince de revenir dans la partie et de menacer mon sac à points mais finalement ça se passe bien pour moi et je l’emporte assez largement. Partie très détendue, face à un adversaire très cool :- )
Victoire
Partie 2 : Gédric et ses chaotiques qui piquent. La revanche d’une partie au tournoi d’Angers il y a quelque temps déjà ! A l’époque c’était déjà ses chaotiques contre mes hauts elfes, et cette seconde rencontre allait être au moins aussi sanglante que la première ! Bon la liste plutôt optimisée de mon adversaire me fait assez peur, avec les élus, deux magos (niveau 1 et 2), les hurleurs, les dragons ogres, l’exalté sur disque avec œil doré, la petite harde qui va bien… gloups. Voyant que mon adversaire ne tilte pas lorsque je parle de « cape en peau de lion » sur mes personnages (pour ceux qui ne le sauraient pas, ça veut dire que le perso et son unité sont tenaces), je me mets en tête de faire un gros piège en attirant une charge de ses élus+exalté sur mon régiment de heaumes d’argent afin de contrecharger au tour suivant avec mes maîtres des épées + un char.
Bien entendu rien ne se passe comme prévu et tout mon centre s’effondre, snif… Même si de l’autre côté mes lanciers réussisent à faire fuir les dragons ogres, la magie continue à me faire très très mal (surtout le sort « tapez vous dessus les gars » lancé sur les maîtres des épées) et très vite, rien ne va plus. Le drame quoi… La revanche, ce sera pour la prochaine fois.
Défaite
Partie 3 : Bon, je ne vais pas m’éterniser, partie extrêmement tendue voire désagréable, face à un joueur full cav gob de fort mauvaise humeur (à cause de sa liste refusée le matin même ou des deux défaites qu’il venait de subir, je ne sais pas…), qui lance les dés dans son coin sans dire pourquoi… Et s’offusque qu’on le lui fasse remarquer (entre autres choses…). Le ton monte, et finalement les arbitres devront venir surveiller la partie pour que les choses ne s’enveniment pas. Hum. Au final une victoire mais niveau partie j’ai vu plus cool, merci…
n.b : un type qui n’a jamais fait de tournoi rencontre un adversaire comme ça le premier jour, il ne reviendra jamais… J’en profite pour insister (pour les lecteurs qui ne seraient pas habitués des tournois) sur le fait que ce genre de partie est extrêmement marginal, très très rare (une ou deux sur plusieurs dizaines de tournoi), donc pas d’inquiétude, les tournois c’est bon, mangez-en ;-)
Victoire, mais bon…
Le lendemain j’arrive de bonne heure pour trois nouvelles parties, en ronde suisse cette fois.

Partie 4 : Un jeune joueur skaven, vraiment très sympa. La différence de liste me fait assez peur au début, même si ça reste « soft » pour du skaven ; pas mal de patés, une ratata, 8 jezzails, des encenseurs, un techno… Mais pas de nuées, ce qui me rassure un peu. Partie là encore très détendue contre un adversaire très cool qui fait quelques boulettes qui causeront sa perte ; je pense que la prochaine fois il saura qu’il faut écranter ses frénétiques pour gérer leur défaut, sinon avec un grand aigle bien placé ça peut vite finir en boucherie de flanc ;-) Mais maîtres des épées et un char prennent donc les moines de la peste, enfonçant le flanc des skavs, alors que mes chevaliers se font un autre pavé de guerriers, petit à petit, malgré les jezzails qui s’obstinent à tirer dans le corps à corps… Mes guerriers fantôme jouent à cache-cache avec des coureurs nocturnes tandis que mes archers tiennent vaillamment leur colline face à l’approche des meutes de rats géants, qui paniqueront finalement pour ne jamais se rallier. Ca meule dans tous les sens et au final je ne subis pas énormément de pertes, encore une fois merci les grands aigles, qui abattent un boulôt considérable…
Victoire.
Partie 5 : Maxime et ses ogres. Beaucoup de monde en face mine de rien, normal avec un seul personnage ; du coup je me fais déborder, un comble ! Je me retrouve rapidement encerclé et mes hauts elfes ne peuvent que subir la terrifiante masse de tirs des gnoblards qui m’enlèvent moult maîtres et lanciers avec leurs petites merdes de force 2 ! Ca c’était bien marrant je dois dire. Bon en gros ça craque de partout et je prends une poutre en bonne et due forme.
Défaite.
Partie 6 : Gab le Fol et son empire, pour la partie la plus serrée du tournoi ; ce fut très très chaud
Victoire. pour mes fesses ; dès le début je le sens très mal lorsque son sorcier niveau 2 tire maître du roc alors que 3 énormes collines occupent tout le centre du champ de bataille. Snif. Heureusement je ne serai pas trop malchanceux sur mes jets de dissip et seuls deux sorts passeront (qui ne manqueront pas d’annihiler une unité à chaque fois tout de même). Mon adversaire dispose d’une armée variée et agréable à affronter, comprenant –de mémoire- des épéistes, un autre bloc d’infanterie, des franches compagnies, une quinzaine d’arquebusiers en détachements, 2x5 chevaliers à poil (enfin à poil avec une svg 1+ quand même…), un canon, un mortier, des pistoliers, des archers éclaireurs et sûrement quelques autres trucs que j’oublie. Son premier tour est mitigé : il me gicle d’entrée un char et des maîtres mais en retour son canon explose, ce qui m’arrange énormément je dois dire. Je sais que je tiendrai difficilement 6 tours de magie avec mes 2 dés de dissip donc je décide de mettre la pression dès le début en jouant agressif, surtout avec mes chevaliers ; là encore, mon adversaire ne tilte pas sur les « capes en peau de lion », ce qui lui jouera bien des tours… D’abord lorsque ses 5 chevaliers chargeront mes maîtres+commandeur bien amoindris, qui viendront à bout de l’agresseur en quelques tours ; puis lorsque mes chevaliers se lancent dans une charge héroïque sur les épéistes+gégé ; un défi chanceux plus tard, la tête du noble impérial était au bout de mon épée et ce fut le début de la débacle pour les humains, avec des fuites en pagaille en fond de table et mon aigle qui rase ce satané mortier qui m’avait fait bien des misères jusque là. Pendant ce temps je suis loin d’être à la fête puisque mes chars se font démâter, de même que mes maîtres, promptement envoyés au valhalla par un maître du roc bien senti… Du coup mon général se retrouve tout seul au milieu de trois collines avec un panneau « shootez moi, je vaux 250pts » clignotant sur son armure dragon. Finalement mon adversaire ratera son dernier sort, ce qui sauvera la peau de mon pauvre héros. Au final, c’est une victoire très serrée pour ma pomme, après une excellente bataille.
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